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GameSpot汇总过去22年的所有年度游戏,你最早玩过哪一款?

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GameSpot汇总过去22年的所有年度游戏,你最早玩过哪一款?

大家看游戏评测喜欢看哪些站点?虽然趣(⛓)味性、话题性因人而(🤱)异,但是IGN、GameSpot应(🛎)该是比较主流的(😵)游戏(🌈)评测、资讯网站,受众范围很广(🔰),而且内容覆盖游戏、影视、漫画,专业性、时效性都做得不错,所以基本援(😂)引游戏评(🐈)分的(⬆)时候我肯定会看这两家,而且你(🅱)关注的游戏即将发售,IGN First栏目是很值得你看的。今天早上逛GameSpot的时候看(🧖)到他们或(🚚)许是感觉到新年的到来,他们将自家网站过去22年的年度最佳游戏(Game of Year)(🏀)全部都找出来(他们是1996年5月(😩)份开站的),所以这就感觉是暴露年龄的时候,在看之前我自己感觉自己印象中第一次(🌀)接触到(👑)这种定位的是基于《侠盗猎车手3》的《罪恶都市》,那是2002年的作(🗻)品,当时我还在读小学,回学校告诉同学们有款游戏不仅自由而且世界超(🐄)广,想干嘛干嘛,可惜大家都不信我(💰)。

初代的(🗼)《暗黑破坏神》,大家应该都玩过吧

1996年他们评选出来的游戏是初代的《暗黑破坏神》,评(✉)分9.6,属于那种不可多得的精品,大家应该都还记得以前去电脑城买盗版游戏(🌱)碟的时候(那时还(🕴)天真(🖋)的以为69元的盒装游戏就是正版的,锁在老板柜子里面的那些300多的游戏简直是天价,是怎么存都存不到的天文数字),那些光碟里面时不时会有周边游戏,比如买《红色警戒2》会有《共和国之辉》,买《反恐精(📖)英》会有《零点行动》、买《罪恶都市》我还送过一张《南部梦幻岛》,还有买《生化危机》会送你所谓的“全系列白金加强版”,而买(⌚)当时比较火的《暗黑破坏神(🎐)2:毁灭之王》的话,一(🐸)般第二张碟插进去都会有初代的《暗黑破坏神》,我记得一开始好像(🤘)是在一片坟地当中。

有趣的是,当年的评测编辑Trent Ward现在还能搜到他的领英(🗽)账号,他在2000夏天离开GameSpot,随后陆续在游戏开发者大会(🌏)(GDC)做过会议经理,在包括育碧、艺电在内的公司做过创意总监,最(🤒)后自2014年开始就在夏威夷的(🎋)私立的花园学院(Le Jardin Academy)做设计与技术课教师((📋)Design and Technology Teacher),要知道这位编辑是1990年(🍴)在佐治亚大学毕业的,现在已经近三十年,应该是五十岁左右的(🖥)大叔吧,时光飞(🦖)逝啊,当年国内编辑或是接触NVIDIA Riva 128、3dfx Voodoo显卡的玩家,现在不知道在做(✅)什么。

1997年的年度佳作是一款叫做《横扫(✖)千军(Total Annihilation)》的即使战略游(🎺)戏,当时的评分是9.3分,分数相当高。虽然我是没听说过,但是当时在国内应该还是有些影(📩)响力(🐫)的,因为搜百度似乎还能出现一些玩家饭制的模组,而时间到1998年最佳游戏就是很多人都知道的《塞尔达传说:时之笛》、《冥界狂想曲(Grim Fandango)》,前者是(🚃)10分满(🎏)分,而后者拿到9.3分。

这段时间的游戏我这年龄的玩家大多都是听过(🍕)而已,大多都没有玩过,原因之一是那时家里(🧕)只(🔒)有电脑,不过话说回来,当时电视里还有不少介绍游戏资讯、玩法的电视节目,我还记得有款节目叫做《电玩快打》,有时会介绍游(🎲)戏,比如(💆)《无尽的任务》,有时会介绍攻略,比如说《罪恶都市》里面如(🏩)何跑去西岛。

在1999年,年度游戏就包括(🍩)《灵(🚧)魂能力(SoulCalibur)》、《无尽的任务(🔨)》,前(⏯)者能够拿满(🚌)分10分,而后者能够拿到8.4分。可能你会觉得为何8.4分的游戏都可以算是年度游戏,因为(🏺)在1998年-2001年,GameSpot是按照家(🔷)用机、PC平台来挑选(🐍)各自平台最佳的作品的。

时间来到2000年,21世纪的大部分佳作相信现在的玩家已经开始逐渐能熟门熟路,当年的年度(🥁)游戏包括一款“Chrono Cross”,就是《时空之(💱)轮》,但是翻译成《穿越时(💡)空》的都有,这还是很经典的作品,另外还有初代的《模拟人生》,两部作品相信在座的读者大多数都知道,前者10分,后者9.1分,还(🚻)是很出色的。

随后是2001年,跨时代的《侠(💙)盗猎车手3》发售,还有我站读者无人不知、无人不晓(🥊)的《英雄萨(🥫)姆》系列的《Serious Sam: First Encounter》,他们是GameSpot认为最能代表当年的作品,前者9.6分,后者8.9分,到2002年,当年的年度作品是《银河战士(Metroid Prime)》,斩获9.7分,2003年是《塞尔达传说:风之杖(The Legend of Zelda: Wind Waker)》,斩(🦃)获9.3分,再到2004年,我们熟悉的《魔兽世界》就成为年度游戏(🔁),得分9.5。

而随着PlayStation 3、Xbox 360世代(🐍)的带来,随后的游戏基本都为广大读者所知:

2005:《生化危机4》,9.6

2006:《战争机器》,9.0

2007:(🐹)《超级马里奥:银河》,9.5

2008:《合金装备4:爱国者之枪》,10

2009:《恶(✔)魔之魂》,9.0

2010:《荒野大镖客》,9.5

2011:(👖)《上古卷轴V:天际》,9

2012:《旅(💺)程(Journey)》,9

2013:《 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds》,9

2014:《中土世界:暗影摩多》,8(这年缺少竞争)

2015:《巫师3:狂猎》,10

2016:《守望先锋》,9

2017:《塞尔达传说:荒野之息》,10

2018:《荒野大镖客2》,9